Сим-карта Ö
Buy now

Что зритель не видит: как рождается спектакль?

У каждого спектакля есть своя невидимая часть. Пока на сцене идут репетиции, в мастерских собирают декорации и костюмы, художники продолжают что-то менять, а техническая команда ищет решения для деталей, которые зритель, возможно, даже не заметит. Иногда на создание одного элемента уходят недели, а его появление на сцене занимает всего несколько секунд. Бывает и наоборот: небольшое изменение, которое почти невозможно заметить из зала, может полностью поменять то, как выглядит сцена.

Мы заглянули за кулисы Малого театра, чтобы разобраться, как устроена эта работа. На примере нового «Игрока» и работы художника-постановщика и художника по костюмам Стефании Филатовой рассказываем, как задуманное пространство постепенно становится частью спектакля.

«Игрок»: одна большая бессонная ночь

Владимир Данай, ранее поставивший в Малом театре «Защиту Лужина» по роману Владимира Набокова, обратился к «Игроку» Фёдора Достоевского. В центре истории – человек, для которого азарт постепенно перестаёт быть развлечением и становится способом существования. Действие происходит в вымышленном Рулетенбурге, а герои постоянно оказываются в новых обстоятельствах и пространствах.

Перед художницей-постановщицей стояла задача не просто придумать декорацию для спектакля, а найти пространство, которое сможет меняться вместе с героями. В романе много разных локаций, и буквально воспроизводить каждую из них на сцене художнице не хотелось. Вместо этого она искала образ, который сможет объединить всю историю.

По словам Стефании, таким образом стала бессонница. Герои словно существуют в одной длинной ночи, но каждый переживает её по-своему. Кто-то думает о деньгах, кто-то о любви, кто-то о выигрыше, а кто-то уже не может остановиться после проигрыша.

Мне хотелось нуара – таинственного, готического, на уровне ощущения, а не архитектурного стиля

Так появился большой чёрный павильон. Одним из первых визуальных ориентиров для него стала фотография интерьера казино Монте-Карло XIX века. Стефания сохранила в конструкции характерные архитектурные детали того времени, но полностью изменила их восприятие за счёт цвета. Всё пространство становится чёрным, однако колонны, лепнина и другие элементы не исчезают в темноте. Наоборот, зрителю приходится рассматривать их внимательнее, а свет постепенно раскрывает архитектуру. При этом павильон не изображает конкретное место. В одном эпизоде он может восприниматься как гостиница, в другом – как казино или ресторан. Пространство меняется благодаря свету, мебели и актёрам, поэтому одна и та же декорация каждый раз может ощущаться по-разному.

В этой темноте важно было оставить возможность для выхода. Внутри павильона появляется путь в светлое пространство, который становится частью сценического решения. Сам механизм его появления раскрывать не будем, но драматургически это важная деталь: ночь героев не оказывается полностью замкнутой.

Как идея становится декорацией

После того как найден образ будущей сцены, начинается самая практическая часть работы. То, что существует в воображении художника, нужно сделать физически и при этом сохранить первоначальное ощущение. Здесь уже недостаточно просто понять, как должна выглядеть декорация. Нужно проверить, выдержит ли конструкция сценическую жизнь, как она будет выглядеть под светом и что произойдёт с выбранными материалами на большой площади.

По словам художницы, именно на этом этапе появляется особенно много неожиданных моментов. Материал может выглядеть идеально в небольшом образце, но совершенно иначе восприниматься на всей сцене. Поверхность, которая казалась выразительной, после установки может потерять нужную фактуру, а оттенок под рабочим светом окажется совсем не таким, каким его представляли.

Так произошло с потолком чёрного павильона. Сначала его сделали с эффектом старой, состаренной краски. Идея была в том, чтобы поверхность выглядела так, будто она давно существует внутри этого пространства. Но когда потолок оказался на сцене, стало понятно, что эффект работает не так, как хотелось. В итоге его полностью перекрасили в стерильный чёрный. Для Стефании подобные изменения становятся частью самого процесса. В театре невозможно всё окончательно решить заранее, потому что декорация должна существовать не только сама по себе. Она должна работать рядом с актёрами, светом и всем происходящим на сцене.

С костюмами происходит похожая история. После того как найден внешний образ героя, начинается поиск подходящей ткани и работа в мастерских. В Малом театре костюмы создаются внутри самого театра, поэтому между первоначальной идеей и её воплощением проходит довольно длинный путь. Во время примерок становится понятно, как костюм ведёт себя на человеке, как он выглядит в движении и насколько точно передаёт характер персонажа.

Цвет и характеры

Визуальный мир «Игрока» построен на сдержанной палитре, поэтому любой яркий цвет сразу начинает работать как отдельный драматургический элемент. Особенно это заметно в образе Бабушки в исполнении Народной артистки Людмилы Титовой.

В начале спектакля она появляется в красном бархатном платье. На фоне тёмной сцены оно сразу притягивает внимание, и это не случайно. По словам Филатовой, красный связан здесь с азартом и опасностью, поэтому именно Бабушке достаётся единственный настолько заметный цветовой акцент. После проигрыша героиня выглядит уже иначе. Красный постепенно уходит, становится приглушённым коричневым, а роскошное платье сменяется простой блузкой и юбкой. Меняется не только костюм, но и ощущение от персонажа. Прежняя энергия будто исчезает вместе с цветом.

Для Мадемуазель Бланш в исполнении Ксении Лукьянчиковой Филатова придумала юбку из шёлкового муара – французской ткани с рисунком, напоминающим растёки. Найти подходящий материал оказалось непросто, но именно такие детали помогают костюму существовать в том же мире, что и декорация.

Первый монтаж

Самым волнительным моментом Стефания называет первый монтаж. До этого будущая декорация существует только на бумаги, отдельно от сцены. Художник долго работает с ней в разных масштабах, постепенно уточняя детали, но увидеть весь павильон сразу можно только тогда, когда его начинают собирать на сцене.

Декорация «Игрока» занимает почти всю сцену, поэтому её монтаж становится большой командной работой. В первой сборке участвуют около 60 человек. Именно тогда становится понятно, как задуманное пространство выглядит в реальном масштабе и что ещё нужно изменить. Иногда какой-то элемент приходится немного передвинуть или скорректировать буквально на несколько сантиметров. После монтажа в декорацию приходят актёры – им нужно привыкнуть к пространству и понять, как в нём двигаться во время спектакля. Затем подключается свет. Художник по свету Георгий Новиков выстраивает его с учётом мизансцен и событий спектакля.

Во время репетиций всё постепенно соединяется в одно целое. Декорация начинает работать вместе с движением актёров, свет меняет пространство, а костюмы дополняют образы героев. На этом этапе становится понятно, как все придуманные решения работают вместе и что ещё нужно поправить до премьеры. Именно так постановка постепенно приходит к тому виду, в котором её увидит зритель.

Премьера – первый момент, когда весь этот процесс остаётся за кулисами, а результат оказывается перед зрителем. До этого декорация существует в мастерских и на репетициях, художник постоянно что-то меняет и проверяет, как его задумка работает вместе со сценой и актёрами. А затем всё это становится частью спектакля.

Пожалуй, ради этого художник всё и делает: чтобы придуманное тобой визуальное решение перестало быть твоим – а стало полноценным спектаклем.